バウンスマージでは、大きい数字は接頭辞というものを用いて表記される。
接頭辞についてはこちら
| 数字 | ゲーム内表記 |
|---|---|
| 2 | 2 |
| 4 | 4 |
| 8 | 8 |
| 16 | 16 |
| 32 | 32 |
| 64 | 64 |
| 128 | 128 |
| 256 | 256 |
| 512 | 512 |
| 1024 | 1024 |
| 2048 | 2048 |
| 4096 | 4096 |
| 8192 | 8192 |
| 16384 | 16K |
| 32768 | 32K |
| 65536 | 65K |
| 131072 | 131K |
| 262144 | 262K |
| 524288 | 524K |
| 1048576 | 1M |
| 2097152 | 2M |
| 4194304 | 4M |
| 8388608 | 8M |
| 16777216 | 16M |
| 33554432 | 33M |
| 67108864 | 67M |
| 134217728 | 134M |
| 268435456 | 268M |
| 536870912 | 536M |
| 1073741824 | 1G |
| 2147483648 | 2G |
| 4294967296 | 4G |
| 8589934592 | 8G |
| 17179869184 | 17G |
その後も続き、テラ、ペタ、エクサ、ゼタ、ヨタ、ロナ、クエタとなります
2596Qまでは確認しました